• Главная страница
  • /
  • Форум
  • /
  • Идеи
  • /
  • Рассмотрение ваших идей по усовершенствованию нашего зомби сервера
  • Рассмотрение ваших идей по усовершенствованию нашего зомби сервера
    Бурито

    Игрок

    Рейтинг: 57

    Сообщений: 41

    Спасибок: 3

    Добавить гранаты в кейс с донат оружием


    С новым годом! 

    n1nsanius

    Игрок

    Рейтинг: 13

    Сообщений: 3

    Спасибок: 2

    n1nsanius

    Убрать возможность людям проходить сквозь игроков, т.к на данный момент всё склоняется к тому что люди просто идут в нычку и там стакаются и спамят поо зомби, никакого мувмента, движений.

    Убавить нокбэк по зомби, но так же сделать его постоянным, что бы не приходилось сначала некоторое количество патрон спустить на них что бы нокбэк был.

    Таким образом ксо карты станут более играбельными, а бессмысленные нычки потеряют свою актуальность.

    Принцип взял с другого сервера  ( [SISA-ZOMBIE]+[CSO MOD], раньше играл там, так же был ещё один такой сервер, очень давно, геймплэй понравился ) с такой же сборкой, если будет время можно поизучать геймплэй там и попробовать внести некоторые изменения упомянутые мной выше (возможно я не все игровые моменты учёл, но для этого уже существует администрация, если постараться и есть желание, можно реализовать)

     

    P.S. Ещё маппул там очень классный)

    Отредактировал: n1nsanius, 25 августа 2023 г, 00:08
    Спасибо сказали: Docaner, DesortioN
    Winter Soldier

    Временный бан

    Рейтинг: 26

    Сообщений: 6

    Спасибок: 4

    Docaner писал:
    enigma писал:

    enigma 

    1 добовление нового зм (Lilith-Host) - https://cs-wz.com/counter-strike/zombie-plague/zombie_class/1840-cso-zp-zombie-class-lilith-dlya-cs-16.html

    2 добавить обычным игракам новых стволов чтобы каждый новый уровень им давался новый ствол в магазе (Janus3,THANATOS-1,можно заменить AK47 Beast на M249 Phoenix а перенисти ак в прем-вип,замена M4A1 на HK416, а ак на AKM,хз Hellhound можно к гранатам докинуть но чтобы было кд у играка,(stinger гарпун)

    3 продление карты 

    4 карта с боссом - Frozen Terror by Skill Von Dragon , ScorpionBoos By Alexander,Revenant by Exodus,Crono Wing

    5 «Evolution - Эволюция» https://cs-maker.ru/counter-strike/zombie-plague/plugins_zp/1422-zp-plagin-evolution-evolyuciya-dlya-cs-16.html +- что-то новое 

    1) Кому будет интересен этот класс? + как он повлияет на баланс игры? Вы меня просите добавить ксо карты, но имхо ставится ксо карта - люди умирают за несколько секунд после старта. Итог - народ ливает с сервера. + если учесть этот класс, то тогда скорее всего ксо карты станут неиграбельны вообще.

    2) Планируется реворк пушек. Может добавлю что-то новое

    3) Найду время - сделаю

    4) Боссы тоже планируются

    5) +- тоже самое, что и реген за зомби, который у нас стоит

    Docaner, вот ты говоришь,

    Docaner писал:
    Winter Soldier писал:

    1) Убрать антибхоп (для натуралов), ибо если игрок учился этому приёму, тем более использует прыжки без всяких программ (натурально), то зачем его ограничивать в этом. А то, что некоторые игроки не умеют бхопить и ставят антибхоп, то они попросту ограничивают скиллы игроков и ослабляют их. Но, использующих программу автобхопа не допускать на сервер (античитом). То же самое и со стрейфами вниз (быстрые приседания). Пока нажмёшь кнопку клавы, то уже заразят все, кому не лень.

    2) Сделать по 2 ключа как на money, так и на ammo

    3) Стоило бы поубавить лвл, ибо даже на 7 лвл без ключей толком ничего не купишь, а качаться до него немало приходилось.

    4) Добавить парашют (с учётом опасности зомбей, в частности привилегированных, то он явно не помешает. Чтобы элементарно не умирать, целуя землю с высоты) - хотя бы добавить в магазин обмундирования! 

    5) Фонарик и ПНВ (Людям и зомбям соответственно. Немало карт, где есть сильно затёмненные места. Чтобы не теряться визави по обе стороны, то свет крайне необходим)

    6) Убавить урон, скорость и дистанцию атаки перчаток и двух мечей. Ибо это сильно сбивает баланс команд.

    7) Длинные прыжки для первых заражённых зомбей, дабы хоть как-то компенсировать их старт с респавна

    1) Сразу минус. Ускорение при бхоп получается за счет дополнительного ускорения от ножей у людей, пониженной гравитации у зомби. Антибхоп как раз таки не дает набирать бешенную скорость. Попробуйте зайти на ванильный сервер CS 1.6 без аддонов и попробовать распрыжкой набрать скорость - не получится, потому что движок игры изначально не заточен под распрыжку. Это уже на deathrun изменяют значения серверных кваров, добавляют плагины, чтоб можно было с зажатым пробелом прыгать и набирать скорость. Да и посмотрите со стороны новичка. Думаете он будет играть на сервере, когда от него пулей убегают игроки? Вы потом сами будете играть на пустом сервере?

    2) Увеличил лимиты ключей

    3) Уже многие писали на счёт того, что на сервере мало пушек. Планируется реворк + добавление новых. Посмотрю что можно добавить в диапазон от 5 до 10 уровня

    4) С парашютом хз, тут нужно думать. Возможно люди будут забираться с помощью него на текстуры

    5) Фонарик минус (-фпс). Прибор ночного видения планируется.

    6) Как мне кажется сейчас баланс как раз перевешивает на сторону зомби. С перчатками и блейдами у людей больше шансов выжить + мани на существование проекта.

    7) Сейчас зомби итак в большинстве случаев шансов на победу. Добавлять им какие-то бафы - минус игра за людей.

    Антибхоп в принципе не то что не даёт набирать скорость, а он стопит. Что при попытке сделать подряд прыжки, то она (скорость) ещё больше потеряется. А по поводу того, что бхоп порушит баланс, то это не так. Возможности привилегированные же не отпугивает ботов, хотя агенты и приёмки создают явный дизбаланс: чего-то только стоят одни перчи с блейдами, которые могут за 3 удара вынести зомби - АБСУРД! Но и плюс пушки в их меню, которых нет у обычных игроков. А в подарках на редкость выпадают те же приватные оружия, да и не всегда удаётся вырвать подарок - заразят. Короче, указываете на одно, а хромает другое xD

    Docaner

    Основатель

    Рейтинг: 265

    Сообщений: 45

    Спасибок: 44

    n1nsanius писал:

    n1nsanius

    Убрать возможность людям проходить сквозь игроков, т.к на данный момент всё склоняется к тому что люди просто идут в нычку и там стакаются и спамят поо зомби, никакого мувмента, движений.

    Убавить нокбэк по зомби, но так же сделать его постоянным, что бы не приходилось сначала некоторое количество патрон спустить на них что бы нокбэк был.

    Таким образом ксо карты станут более играбельными, а бессмысленные нычки потеряют свою актуальность.

    Принцип взял с другого сервера  ( [SISA-ZOMBIE]+[CSO MOD], раньше играл там, так же был ещё один такой сервер, очень давно, геймплэй понравился ) с такой же сборкой, если будет время можно поизучать геймплэй там и попробовать внести некоторые изменения упомянутые мной выше (возможно я не все игровые моменты учёл, но для этого уже существует администрация, если постараться и есть желание, можно реализовать)

     

    P.S. Ещё маппул там очень классный)

    Кнокбек постараюсь в ближайшие дни изменить. Будем смотреть что получится. Если всё будет окей, то ксо карты вернём. По поводу прохода сквозь тимейтов: нужно решить что важнее - либо никто никого не блочит, либо в нычке будет сидеть меньше людей

    Спасибо сказали: n1nsanius
    Docaner

    Основатель

    Рейтинг: 265

    Сообщений: 45

    Спасибок: 44

    Naruto писал:

    Добавить гранаты в кейс с донат оружием

    Окей

    Спасибо сказали: Бурито
    n1nsanius

    Игрок

    Рейтинг: 13

    Сообщений: 3

    Спасибок: 2

    Docaner писал:
    n1nsanius писал:

    n1nsanius

    Убрать возможность людям проходить сквозь игроков, т.к на данный момент всё склоняется к тому что люди просто идут в нычку и там стакаются и спамят поо зомби, никакого мувмента, движений.

    Убавить нокбэк по зомби, но так же сделать его постоянным, что бы не приходилось сначала некоторое количество патрон спустить на них что бы нокбэк был.

    Таким образом ксо карты станут более играбельными, а бессмысленные нычки потеряют свою актуальность.

    Принцип взял с другого сервера  ( [SISA-ZOMBIE]+[CSO MOD], раньше играл там, так же был ещё один такой сервер, очень давно, геймплэй понравился ) с такой же сборкой, если будет время можно поизучать геймплэй там и попробовать внести некоторые изменения упомянутые мной выше (возможно я не все игровые моменты учёл, но для этого уже существует администрация, если постараться и есть желание, можно реализовать)

     

    P.S. Ещё маппул там очень классный)

    Кнокбек постараюсь в ближайшие дни изменить. Будем смотреть что получится. Если всё будет окей, то ксо карты вернём. По поводу прохода сквозь тимейтов: нужно решить что важнее - либо никто никого не блочит, либо в нычке будет сидеть меньше людей

    Да, блок это проблема, согласен, но опять же, люди станут меньше стакаться в одном и том же месте да бы предотвратить блок и заражение (ну и на ксо картах особо нет много мест где можно будет специально кого-то блочить, т.е. меньше подобных нычек), так же это пофиксит баг с завтреванием игрока в другого после заражения. Нужно будет конечно сначала привынкуть, но думаю данное изменение приведёт к результату, главное что бы онлайн не упал, так что это решать уже тебе, не могу сказать как это повлияет на онлайн.

    LOLLYBYE

    Игрок

    Рейтинг: 11

    Сообщений: 11

    Спасибок: 0

    LOLLYBYE

    Карты, надо что-то решать с картами. Каждая вторая мапа нуждается в смене, и если на сервере в этот момент есть админы, то считай, что повезло, в ином случае - сиди и страдай. Да, есть ртв, да, есть голосование, но мимопроходящих игроков особо это не волнует, они не знают что такое ртв и почему все так просят его написать, а на голосовании так вообще на их клавиатуре пропадают все цифры кроме "1". Сервер представлен как балансный, а не зубодробиловка с паутинками и джетпаками, потому так важно подбирать правильные карты под определённый онлайн. Вот что я предлагаю:

    1) Распределить карты по онлайну на низкий, средний и высокий (либо как-то по-другому, не суть важно) и заточить плагин голосования на выборку карт с соответствии с онлайном. Что-бы не было так, что при онлайне в 8 человек, в голосовании выпала карта zm_dust_world (дай бог, чтобы ещё и не первой была).
    2) Есть ещё более радикальный метод - ставить карты рандомно (опять же, с выборкой по онлайну) без какого-либо голосования. Это решит проблему с выбором вечно самой лучшей первой карты. Ну либо оставитьь голосование, тут как хотите.
    3) Убрать нахрен никаким образом не играбельные карты. Тот же racoon_cty. Не то чтобы, у меня личная неприязнь к этой карте, да, классика, да крутая, но не для этого серва. Я играл на ней в 2015 году на серве, где был парашют и не было лимита на грены - вот это играбельно.
    4) Не совсем обязательное и, наверное, сложно реализуемое - сделать визуальное представление карт на голосовании.

    Я лично предерживаюсь варианта с выборкой карт по онлайну + рандом.

    Отредактировал: LOLLYBYE, 28 августа 2023 г, 23:29

    Бурито

    Игрок

    Рейтинг: 57

    Сообщений: 41

    Спасибок: 3

    1.Уменьшить кол во патрон в вотер гане

    2.уменьшить время горения первому зомби

    3.убрать поджог от вотер Гана сразу нескольким зомби


    С новым годом! 

    Bear

    Админ

    Рейтинг: 24

    Сообщений: 9

    Спасибок: 3

    Bear

    Уменьшить урон плазмагану. Даже без нычек спокойно может убить зомбака. Пока что слишком имбовая пушка

    NitrolFly

    Игрок

    Рейтинг: 6

    Сообщений: 1

    Спасибок: 1

    Необходим фикс. Когда становишься героем отнимает гранаты и их нельзя купить, так как лимит не сбрасывется. ПлазмаГан премиума не простреливает препятствия(условно если игрок может стрелять через окно другой пушкой то у ПлазмаГана пролетают спрайты но не наносят урон. 

    Спасибо сказали: Giga_chad
    CSOMOD.RU